游戏正式发售与市场表现

10月29日,由北京灵游坊网络科技有限公司自主研发及发行的国产3A游戏《影之刃零》正式发售,登陆PC(包括Steam、Epic平台)及PS5主机端。界面新闻查询显示,截至目前,该游戏在Steam平台位居畅销榜第一名,且从上周起排名上升两位。

在定价方面,该游戏标准版定价为268元,数字豪华版为328元。第三方分析机构Alinea Analytics数据显示,截至10月28日,《影之刃零》预购量约85万份,其中Steam平台占比73.8%,PS5占比26.2%,预购累计产生收入约4300万美元。

产品特性与开发背景

《影之刃零》是一款采用虚幻5引擎打造的暗黑武侠动作冒险游戏。玩家在游戏中扮演一名心脏遭受重创的剑客,在仅余66天的生命中逃亡并试图粉碎一桩笼罩武林的惊天阴谋。

制作人梁其伟表示,该游戏的开发周期长达数年。在3年多前发布第一版预告片后,公司砍掉了其他在研项目以拓展制作规模并提升精度。开发期间,团队进行了数千小时的动作捕捉,遍访中国城镇与山村进行3D扫描,并组建专业武打动捕团队,由甄子丹担任顾问,制作了大量攻击、防御、躲闪、连招及处决动作。

技术创新与合作

在触觉体验方面,《影之刃零》原生接入飞智X-Haptics™四驱触觉反馈。这是国产游戏首次与国产手柄品牌围绕触觉反馈展开深度联调,使手柄反馈能随作品动作节奏变化。使用飞智八爪鱼6 Pro的玩家可感知角色移动、不同武器(包括近30把主武器、25把影之武装)的重量感,以及完美弹反、闪避和技能释放时的触觉区别。

相关背景与投资

公开信息显示,腾讯是灵游坊的核心投资方之一,于2021年完成了数亿规模的战略投资。在发行方面,该游戏于今年7月出现在国家新闻出版署发布的国产网络游戏审批信息名单中。