如何评价耗资 750 万投资的影游《恶校游戏》仅回血 50 万,发售 1 周后制作组宣布解散?
以反校园霸凌为主题的国产互动影游《恶校游戏》于8月14日在Steam上架,但制作组在发售一周后宣布解散。该作品总成本750万元,其中拍摄后期费用为450万元。发售48小时内销量为12000套,到手收入不足50万元。制作组表示影游赛道用户量小且难以破圈,预估未来两年总收入不超过200万元,账面亏损550万元。
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以反校园霸凌为主题的国产互动影游《恶校游戏》于8月14日在Steam上架,但制作组在发售一周后宣布解散。该作品总成本750万元,其中拍摄后期费用为450万元。发售48小时内销量为12000套,到手收入不足50万元。制作组表示影游赛道用户量小且难以破圈,预估未来两年总收入不超过200万元,账面亏损550万元。
真人互动影视作品《绍宋:还我河山》于2026年8月20日在Steam平台全球发售,售价59元,首发两周享8折优惠。该作改编自榴弹怕水的同名作品,由互动之星、猫眼娱乐等出品,提供超10小时真人实拍画面及多分支结局。发售期间,周星驰通过联动彩蛋与简笔画海报助阵,AI歌手大头针演唱的主题曲《满江红》同步上线。
国产类魂动作游戏《明末:渊虚之羽》于2025年7月24日发售,一周年之际全球累计玩家突破500万。尽管发售初期因优化、剧情等问题引发争议,但近期Steam近30天评测好评率升至80%。目前,505 Games母公司Digital Bros已收购该IP全部知识产权,并宣布与夏思源创立的成都递归海豚科技有限公司合作开发“无常”系列新篇章,首期投入预算约1.65亿元人民币。
灵游坊研发的国产3A游戏《影之刃零》于8月12日同步开启多平台预购,迅速登上Steam全球畅销榜首位。该作定于2026年10月29日全球同步发售,登陆PC及PS5平台。游戏主打“功夫朋克”风格,由甄子丹担任创意监制。标准版售价268元,豪华版328元。目前该作在Steam愿望单数量已突破162万份。
国产武侠动作游戏《影之刃零》于2026年8月12日在PS5和PC平台开启预售,迅速登顶Steam全球及国区畅销榜。该作由灵游坊基于虚幻引擎5打造,甄子丹担任监制并参与动作捕捉。游戏定于10月29日全球同步发售,并将在PS5平台限时独占一年。目前Steam愿望单已突破160万份,第三方平台预测其首月销量约65.98万份。
2026年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)闭幕,AI在游戏行业中已成为基础设施,企业普及率达86%。尽管AI在提升开发效率、降低时长方面成效显著,且在Steam平台已有大量AI辅助作品,但业内认为AI目前仍以工具化提效为主,在叙事逻辑、长期记忆及商业闭环方面仍面临挑战。