预售表现与市场数据
国产黑暗武侠动作游戏《影之刃零》于2026年8月12日在PS5和PC平台同步开启预售。预售开启仅两个小时后,该作便登顶Steam全球热销榜及国区畅销榜。据S1来源显示,该游戏在Steam的愿望单已突破162万份,创下国产单机海外预约热度纪录,WeGame平台预约人数接近20万。
第三方数据平台Gamalytic的报告显示,该作Steam愿望单总量已突破160万,每日稳定新增6300条预约,关注者数量达61.1万,位列Steam全球愿望单榜单第13名。预测其上线首月销量约为65.98万份(区间在32.99万至130万份之间),对应最高预估营收可达6330万美元。在玩家分布中,中国占比76.9%,位居全球第一,土耳其(5.2%)和美国(1.7%)紧随其后。
产品详情与发售安排
《影之刃零》由灵游坊基于虚幻引擎5打造,构建了一个融合中国传统武术与蒸汽朋克元素的“影境”世界。制作人梁其伟将其创作理念定义为“武侠朋克”,旨在通过古今混搭的视听语言将中国武侠文化推向全球。
游戏定于2026年10月29日全球同步发售。PS5国行版已上线商店页面,将实现国行与全球同步解锁,且在PS5上进行主机限时独占一年,未来可能登陆Xbox平台。国区售价方面,数字标准版为268元,数字豪华版为328元(部分来源提及标准版最低219元,豪华版最低268元)。预购者可提前获得饰品“聚宝盆”与外观“传承”。
核心制作与联动信息
武打巨星甄子丹自2023年起担任游戏监制。制作人梁其伟确认此次合作是国内游戏工业与顶尖功夫电影工业的深度融合,甄子丹不仅为角色“魔渊”进行面部及动作捕捉,其“甄家班”也深度参与研发。
此外,Epic Games已公布《堡垒之夜》将与《影之刃零》展开联动。该游戏目前已获得版号。
玩家反馈与关注点
官方近期公布了11分钟的实机预告,展示了战斗系统、角色及武器内容。部分玩家对实机中出现的血液和断头镜头表示关注,担心国内平台版本会进行大幅修改。同时,基于对武侠题材的刻板印象,部分玩家对剧情中是否会出现“绿帽”情节表示担忧。
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