游戏定档与产品定位
10月9日,B站知名游戏UP主王老菊宣布,其开发的游戏《再再启程》将于10月23日登陆PC平台,并在Steam页面开放抢先体验。根据Steam商店介绍,该作是一款融合了轻度肉鸽(Roguelike)与增量养成玩法的2D冒险游戏。玩家在异世界中通过选择载具、装配设备来应对敌人,战斗方式涵盖冲撞、射击和近战攻击。游戏核心设计采用分屏交互,上方显示行驶与战斗,下方为需手动操作的机械仪表盘与控制面板。EA版本准备了4个世界群系、超过30名角色、60种设备及100件遗物。
创业历程与项目更迭
王老菊于2019年组建未来科技工作室,旨在将兴趣转化为事业并寻找新的创作尝试。在过去七年间,团队先后尝试了至少三个项目:第一个为“异星模拟经营”游戏,第二个为“佣兵团视角冒险RPG”,这两个项目均因开发难度、团队经验不足及时间成本等现实原因终止;第三个项目为横版载具组装与冒险探索,虽同样面临瓶颈,但目前的《再再启程》是通过收拢该项目已有的资产,在较短时间内做出的一款框架更简单的作品。
资金投入与管理反思
在资金方面,王老菊在2023年的采访中披露,其个人积蓄投入已接近600万元。另有报道保守估计其总投入可能已接近千万元。王老菊在复盘中承认,创业初期对游戏开发和公司管理缺乏充分准备。由于工作室的人员成本压力,他在创意尚未完全明确的情况下,必须面对团队方向的选择问题。
市场反馈与争议
随着游戏定档及实机画面的公开,玩家群体出现了分歧。部分网友质疑其美术风格和UI设计不理想,认为画面杂乱且缺乏打磨,甚至有评论称其画面像是由AI制作的。此外,有玩家指出王老菊缺乏行业从业经验,导致项目管理存在明显问题,并认为在AI技术普及的当下,600万元的预算足以制作更多游戏。对此,有观点认为角色和画面仅是初步接触点,游戏的核心循环与操作手感仍需实际体验后才能下结论。
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