伴随《黑神话:钟馗》实机公布,冯骥分享「十条开发原则」,这套创作准则是否同样适用于其他内容赛道?
2026年8月,全球游戏行业呈现裁员与新品发布并存的局面。据统计,全球已有超万个岗位被裁撤。在此背景下,《黑神话:钟馗》发布实机演示,游戏科学创始人冯骥分享了十条开发原则,强调可体验版本的重要性。同时,网易《雾海之下》开启首测,米哈游预研新游动态及《影之刃零》预购等新品进展引发关注。
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2026年8月,全球游戏行业呈现裁员与新品发布并存的局面。据统计,全球已有超万个岗位被裁撤。在此背景下,《黑神话:钟馗》发布实机演示,游戏科学创始人冯骥分享了十条开发原则,强调可体验版本的重要性。同时,网易《雾海之下》开启首测,米哈游预研新游动态及《影之刃零》预购等新品进展引发关注。
据竞核报道,网易首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》项目组在一次项目会议后宣布解散。项目组员工透露,解散原因为“研发进度不如内部预期”。该作由网易雷火事业群临安24th工作室开发,制作人为张毅君。截至8月4日,网易及官方尚未公开回应,项目后续处理及成员去向也未得到正式确认。