游戏行业整体环境与裁员情况

截至2026年8月,全球游戏行业处于震荡状态。根据InsiderGaming的统计,全球已有约10618个岗位被裁撤,涉及126家公司,其中29家工作室已关闭。数据显示,平均每天有44人失业。

针对行业格局,吉比特董事长卢竑岩在财报电话会议中认为,未来游戏行业可能会演变为“大量超级个体+少量超级公司”的模式,而中间层公司可能会失去存在价值。

《黑神话:钟馗》进展与开发原则

8月20日,《黑神话:钟馗》发布了时长15分钟的实机演示,首次完整展示了BOSS挑战与野外战斗。

游戏科学创始人冯骥在实机视频发布后发表长文,分享了十条工作原则。冯骥在文中强调“可体验的版本,胜过满纸雄文”,并指出小公司凭借低成本创新和高执行力所带来的价值是微薄且脆弱的。此外,他认为在充分竞争的成熟市场中,鲜有低垂的果实。

新品动态与市场表现

  • 网易织屋工作室:《雾海之下》于8月17日开启首轮测试,该作由前《王者荣耀》主创艾露担任制作人,研发历时三年,融合了美食主题、MOBA及搜打撤元素。该作在TapTap预约榜排名第4。
  • 米哈游:两款预研新品更新了招聘信息,分别涉及“3D风格化MOBA预研”和“UE5写实射击预研”,业内猜测这两款产品可能进入测试阶段。
  • 《影之刃零》:实体收藏版礼盒开启预购,售价1199元,限量2万套。目前二手市场已出现加价400元的情况。

企业财报数据

在财务表现方面,网易2026年Q2净收入为301亿元,同比增长7.9%,其中游戏业务净收入为250亿元,同比增长9.7%。完美世界游戏业务营收为26.39亿元,同比减少9.19%,净亏损8879万元,但其旗下《异环》全球累计流水已超过20亿元。金山软件上半年净利润增长101%,但第二季度游戏业务收益同比下降15%。