项目组解散及原因

据“竞核”报道,网易旗下的首款仙侠单机游戏《剑心雕龙》项目组已在一次项目会议后宣布解散。据项目组内部员工透露,此次解散的主要原因是“研发进度不如内部预期”。尽管有此消息传出,但网易暂时尚未在内部公开此消息。

项目背景与团队信息

《剑心雕龙》由网易雷火事业群旗下的临安24th工作室负责开发。该项目由制作人张毅君(业内称“工长君”)主导,他曾参与《仙剑奇侠传三》《仙剑奇侠传四》及《古剑奇谭》等作品。该游戏被定义为一款仙侠题材的动作角色扮演游戏(ARPG),主打架空唐朝神话背景,旨在探索中华文化、新IP、多平台叙事表现以及剧情与玩法的融合。

开发进度与公开记录

公开信息显示,临安24th工作室早在2021年便开始为仙侠单机项目组建团队。《剑心雕龙》于2025年1月3日正式公布制作消息。在开发过程中,官方曾通过社交媒体透露进度:

  • 2025年2月,官方表示正在推进安卓、iOS、Switch 2及鸿蒙等多个平台的适配工作;
  • 2025年元宵节,官方发布了一支展示角色建模和元宵夜景的短片,但未展示战斗和探索等核心玩法;
  • 2025年12月,制作人张毅君曾发布2026年的招聘计划。

此外,该项目曾提出采用“弹性买断制”以适应不同用户,但直到传出解散消息,官方仍未具体解释该付费方式的实现细节。

当前状态与后续

在项目传出解散前,官方曾于7月底公开第一次玩家试玩的总结,称团队将根据反馈调整操作手感、玩法引导和游戏节奏。然而,截至8月4日下午,网易与《剑心雕龙》官方尚未对此事作出公开回应。关于项目的后续处理方案以及项目组成员是否转入其他团队,目前均未得到正式确认。