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3 个月、超 5000 亿词元:AI 重建 2009 年《现代战争 2》源代码,83% 与原版逐字节匹配 ♨ 50

3 个月、超 5000 亿词元:AI 重建 2009 年《现代战争 2》源代码,83% 与原版逐字节匹配

IT之家 10 月 13 日消息,开发者莫里斯・霍伊曼(Maurice Heumann)于 10 月 9 日发布项目报告,团队历时 3 个月,消耗超过 5000 亿词元(Tokens), 调用 AI 智能体反编译 2009 年《使命召唤:现代战争 2》游戏,并重建为 C++ 源代码。 团队成员方面,该项目由霍伊曼主导,得到了 RektInator、Future、st0rm 及其他社区成员的协助。 AI 调用方面,团队最初同时使用 Claude Max (20x) 与 Codex Pro 订阅,在 Claude Code CLI 和 Codex CLI 中运行 AI 智能体。模型涵盖 Sonnet 5、Opus 5.5、Luna、Sol 与 Terra,智能体通过 GitHub Issues 追踪任务,并经 Discord 交换信息。 项目首月部署 4 个智能体,其中 3 个负责反编译与提交代码,1 个负责审查。该阶段完成约 80% 函数,游戏可启动、显示主菜单并加载地图;但团队发现代码虽具可读性,却存在函数签名、类型、结构布局及逻辑层面的语义错误。 团队随后引入“逐字节匹配反编译”验证

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消息称《GTA 6》开发版容量超 200GB,零售版大概率更小 ♨ 50

消息称《GTA 6》开发版容量超 200GB,零售版大概率更小

IT之家 10 月 13 日消息,距离《GTA 6》发售还有一个多月,有新消息称这款游戏在 PS5 和 Xbox 主机上可能会占用巨大存储空间。X 平台上的 GTA 6 Info 账号表示,CyberLeek 用来录制泄露实机片段的开发版本容量超过 200GB。 据报道,这名泄露者还宣称,如果其发行的 $CYBERLEEK 模因币市值达到 3,000 万美元 (IT之家注:现汇率约合 2.01 亿元人民币) ,就会放出完整的 200GB 以上可运行开发版。 当然,开发版本和最终零售版游戏完全不是一回事。开发版内会包含大量不会放进正式发售版本的额外资源与工具,而且游戏工作室通常会在上市前对纹理资源做优化,所以正式版的实际下载体积大概率会小很多。今年 9 月曝光的一份 192GB 的 Rockstar 压缩包就是很好的例子,这份文件里面大多是《GTA 5》的开发素材,包含的内容远多于游戏本体。 Rockstar 至今尚未公布《GTA 6》的官方文件大小。作为参考,PS5 版《GTA 5》占用空间约 95GB,PC 增强版则需要 105GB 空间。 Rockstar North 的罗布 ·

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连线:苹果 iOS 27 拯救濒危语言,让其“住进”iPhone 18 Pro 等手机里 ♨ 50

连线:苹果 iOS 27 拯救濒危语言,让其“住进”iPhone 18 Pro 等手机里

IT之家 10 月 13 日消息,《连线》昨日(10 月 12 日)发布博文,报道称在 iOS 27 系统官方输入法中,苹果公司进一步扩展支持原住民语言, 新增支持黑脚语(Blackfoot)、科曼奇语(Comanche)和东北克里语(Northern East Cree)。 博文指出目前 iPhone 18 Pro 等机型支持超过 200 种语言输入, 苹果通过与原住民社区长期协作,为切罗基语等濒危语言提供键盘、字符与输入体验支持。 苹果公司深化和切罗基族(Cherokee Nation)的合作,切罗基语于 2010 年进入 iOS,成为首个获支持的美国原住民语言。切罗基族目前约有 1,500 名活跃使用者,其中多数超过 70 岁,社区正通过沉浸式课程培养第二语言学习者。 IT之家查询公开资料,切罗基族是美国规模最大的联邦承认原住民族之一,也是切罗基人的主权政府,总部位于俄克拉何马州 Tahlequah。该族在文化、语言复兴和数字技术合作方面具有较高可见度,切罗基语也是首个进入 iOS 键盘的美国原住民语言。 苹果称,为原住民语言适配键盘并非单纯翻译,该工作需要多年研究与社区成员参与

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摩根大通称驳斥苹果 iPhone 18 Pro 系列订单削减传闻,称需求高于 iPhone 17 Pro ♨ 50

摩根大通称驳斥苹果 iPhone 18 Pro 系列订单削减传闻,称需求高于 iPhone 17 Pro

IT之家 10 月 13 日消息,科技媒体 AppleInsider 昨日(10 月 12 日)发布博文, 报道称摩根大通驳斥 iPhone 18 Pro 需求疲软并削减订单的报道,将 苹果(AAPL)目标股价从 340 美元上调至 360 美元 (上调 20 美元)。 在 10 月 12 日发布的投资者报告中,摩根大通驳斥有关苹果因 iPhone 18 Pro 需求低迷而削减订单的报道,并建议投资者关注更长期的基本面。 摩根大通此前曾因供应受限担忧,在 2026 年 7 月将苹果目标股价下调至 340 美元 (IT之家注:现汇率约合 2,278 元人民币) 。针对近期订单削减传闻,该行分析师称,相关变化未超出苹果每年例行的生产调整范围。 该行同时下调苹果 12 月季度业绩预期,不过将原因归结为 2026 年 iPhone 发布节奏被拆分为两部分。分析师预计,基础版或入门级 iPhone 的潜在买家将等待 2027 年初发布的新机型,因此形成暂时销售缺口。 摩根大通认为,尽管增幅有限,但是 iPhone 18 Pro 目前的需求高于 iPhone 17 Pro。分析师预计,分批上市策略

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《GTA 6》带动需求激增,消息称索尼 PS5 Pro 缺货将持续至 2027 年 ♨ 50

《GTA 6》带动需求激增,消息称索尼 PS5 Pro 缺货将持续至 2027 年

IT之家 10 月 13 日消息,《GTA 6》是 2026 年最受期待的游戏,这款作品已经被认为是造成游戏主机缺货的诱因之一,PlayStation 5 Pro 的缺货情况尤为突出。索尼官网目前已经断货,这款高端索尼主机在拍卖网站上的售价已经达到 1,100 美元 (IT之家注:现汇率约合 7,370 元人民币) 及以上。 主机需求高涨的部分原因在于,《GTA 6》11 月 19 日发售时,将仅登陆 PlayStation 5/Pro 以及 Xbox Series X/S 平台,目前官方尚未公布其他平台版本。 据 CNET 报道,索尼在 9 月通知经销商,受“短期市场供应紧张以及高需求”影响,PlayStation 5 Pro 的供货短缺情况将持续至 2027 年。制约 PlayStation 主机供货最严重的瓶颈,是由 AI 基础设施需求挤压所引发的全球内存与存储组件危机,也就是“内存灾难(RAMageddon)”。 PS5 Pro 能够为多款游戏提供更高帧率以及更强的 4K 画面处理能力,而 Rockstar 工作室的这款新作同样可以在标准版 PS5 上运行。 不过近期 Play

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IT早报 1013:江淮汽车否认尊界 SUV 将给赛力斯生产;华为注册“星芒”商标涵盖手机等类目;华为折叠屏手机累计发货量破 2000 万台;5999 元起一加 16 发布... ♨ 50

IT早报 1013:江淮汽车否认尊界 SUV 将给赛力斯生产;华为注册“星芒”商标涵盖手机等类目;华为折叠屏手机累计发货量破 2000 万台;5999 元起一加 16 发布...

“IT早报”时间,大家好,现在是 2026 年 10 月 13 日星期二,今天的重要科技资讯有: 1. 网传鸿蒙智行尊界超豪华 SUV 考虑给赛力斯做,江淮汽车内部人士否认 据第一财经报道,近日有消息称,鸿蒙智行超豪华 SUV 考虑给赛力斯做,尊界放弃 SUV 计划。对于上述消息,江淮汽车内部人士进行了否认,称这是不实消息。截至发稿,赛力斯方面则并未对此进行回应。>> 查看详情 2. 华为申请注册“星芒”商标:网传是最新子品牌命名,涵盖手机、电脑等分类 国家知识产权局商标局最新信息显示,华为技术有限公司近期再次申请注册了“星芒”商标。目前,多名博主正讨论华为子品牌相关话题,微博已出现“华为被曝将推子品牌星芒”词条。今年 9 月就有消息称华为线上性价比品牌最快有望在今年 11 月落地。>> 查看详情 3. 华为折叠屏手机累计发货量突破 2000 万台,上半年市场份额超 70% 华为折叠屏手机累计发货量已突破 2000 万台。数据显示,华为在 2026 年上半年折叠屏手机市场份额超 70%。>> 查看详情 4. 5999 元起:一加 16 手机正式发布,

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英特尔 CEO 陈立武:未来两到三年 AI 硬件将持续短缺 ♨ 50

英特尔 CEO 陈立武:未来两到三年 AI 硬件将持续短缺

IT之家 10 月 13 日消息,英特尔首席执行官陈立武(Lip-Bu Tan)认为,未来两到三年,人工智能行业仍将持续面临硬件短缺问题。 陈立武在星展银行于新加坡举办的会议上发表了上述看法,他在会上谈及了人工智能领域的最大需求以及自己对量子计算的展望。这位英特尔首席执行官是行业内对技术动态十分敏锐的高管之一,他密切关注多项高增长赛道,包括下一代芯片制造工艺与新材料。 智能体 AI 应用普及,催生了对 CPU 而非 GPU 的需求,也助力陈立武推动英特尔实现复苏。举例来说,公司第二季度数据中心与人工智能业务部门营收同比增长 59%。陈立武在解读英特尔二季度财报时提到,随着智能体 AI 的作用不断扩大,AI 训练领域过去 8 块 GPU 搭配 1 块 CPU 的配比,已经下降至 4 比 1。 当地时间 10 月 12 日,陈立武在新加坡星展银行的这场活动上,进一步分享了对人工智能、AI 及量子计算等其他领域核心趋势的看法。他首先指出, 受技术供应链持续受限影响,未来两到三年 AI 硬件将维持供应紧张的局面。 就在他发表此番言论之际,内存芯片等核心组件持续供不应求,价格数月来不断走高,台积

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Epic 诉苹果再起争端:双方就 App Store 新佣金方案内部文件提交产生分歧 ♨ 50

Epic 诉苹果再起争端:双方就 App Store 新佣金方案内部文件提交产生分歧

IT之家 10 月 13 日消息,Epic Games 指控苹果就其提出的 App Store 新佣金费率相关诉讼,人为制造程序暂停的局面,苹果对此予以否认。 IT之家注意到,在一份联合进度报告中,Epic Games 与苹果对苹果提交内部文件、说明其拟定 App Store 佣金费率依据的相关情况,给出了截然不同的说法。 回顾一下,今年 8 月,苹果针对通过 App Store 外部链接完成的交易,提出了一套全新佣金方案。 按照该方案,开发者需要支付的佣金比例为 5% 至 15%。此前法院裁定苹果必须允许开发者引导用户跳转至其他支付方式,苹果在 2024 年推出 27% 的佣金费率,本次新方案相比该费率有所下调。 之后法院认定苹果违反法院指令,苹果正寻求向最高法院推翻这一认定,主张该指令从未禁止苹果收取任何佣金。 在最高法院审理苹果针对藐视法庭裁定提出的上诉期间,下级法院另行审理另一项争议:苹果是否有权对通过外部链接产生的交易收取佣金;如果有权,可收取的费率上限是多少。 苹果近期曾申请暂停该诉讼程序,等待最高法院作出裁决,但这项申请先后遭到下级法院与最高法院驳回。 作为诉讼流程的一环

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Meta 发布 Muse Wonder 系列旗舰 AI 模型,对标 Anthropic 与 OpenAI ♨ 50

Meta 发布 Muse Wonder 系列旗舰 AI 模型,对标 Anthropic 与 OpenAI

IT之家 10 月 13 日消息,Meta 于当地时间周一发布了全新一代尖端旗舰人工智能模型,力图在人工智能竞赛中追赶 Anthropic、OpenAI 等竞争对手。 Meta 提供的数据显示,两款新模型名为 Muse Wonder 与 Muse Wonder Full, 在推理、写作与代码能力测试中,得分已经接近 Anthropic 的顶尖模型。 通过 Muse 应用访问需每月 20 或 100 美元 (IT之家注:现汇率约合 670.6 元人民币) 订阅,两款模型即日起通过 Meta Model API 与 Muse Code 开放,Muse Wonder Full 仅面向 Muse Code 订阅用户,月费 50 或 200 美元 (现汇率约合 1,341 元人民币) 。新模型还加入 Active Memory 与 Active Focus,以减少智能体偏离目标。 Meta 首席执行官马克 · 扎克伯格(Mark Zuckerberg)在该公司人工智能技术研发遭遇挫折后,于去年对公司的人工智能部门进行了重组。此后,公司陆续推出了多款新 AI 模型与 AI 产品,服务 Instag

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