《影之刃零》全球发售及市场表现

10月29日上午10时,由灵游坊开发的国产武侠3A动作游戏《影之刃零》正式全球同步发售,覆盖Steam、Epic、WeGame及PS5平台。发售当日,该游戏位居Steam平台全球热销榜榜首,首发Steam在线峰值突破43万人。

在定价方面,国区标准版售价268元,豪华版328元,限量2万套的典藏版定价1199元。第三方机构Alinea Analytics统计显示,该游戏发售前全平台预购约85万份,预售收入约4300万美元,其中Steam渠道贡献了73.8%的预售销量,内地及港澳台市场贡献了预售总量的62.5%。另有数据显示,截至10月20日,该作预售销量已达50万份,预购收入约2400万美元。

媒体评分与行业对比

随着评测解禁,《影之刃零》在Metacritic取得PC版88分媒体均分,高于《黑神话:悟空》此前的81分;其PS5版评分为86分。OpenCritic综合评测在89-91分左右,推荐率达100%。

针对评分结果,有分析认为88分虽足以让媒体推荐购买,但距离TGA年度最佳游戏的常见分界线(通常在90分以上)仍有差距。《黑神话:悟空》由游戏科学开发,于2024年8月20日发售,全平台累计销量已突破3000万份,其中Steam平台销量突破2300万份,收入超过11亿美元。

研发背景与技术特点

《影之刃零》采用虚幻引擎5打造,构建了融合中式武侠与蒸汽朋克的架空世界“影境”。灵游坊创始人兼CEO梁其伟透露,该作总研发成本在3至4亿元之间,于2022年正式立项。制作团队联合专业武术指导,运用动作捕捉技术打磨中式武侠动作体系,并利用3D实景扫描对古建筑、传统器物等进行高精度采集。

在制作过程中,团队与在京高校围绕智能游戏动画、高精度武侠动画数据库等课题开展联合研发,并得到了北京市科委、中关村管委会的推动。

行业影响与评价

《黑神话:悟空》制作人冯骥在微博中对《影之刃零》表示祝福,认为单机赛道并非零和博弈,优质作品供给长期不足。业内机构认为,随着国产3A游戏供给持续增加,国内游戏产业正迎来新的发展机遇。