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何刚重阳节分享华为手机实用功能:拦截诈骗电话、远程协助长辈 ♨ 50

何刚重阳节分享华为手机实用功能:拦截诈骗电话、远程协助长辈

IT之家 10 月 18 日消息,今天是重阳节,华为终端 BG CEO 何刚发文分享华为手机使用功能, 含一键调大显示、拦截骚扰诈骗电话、快速修图等等 。 关怀模式: 星盾防诈: 亲密圈: 小艺修图: 客服小艺: IT之家注意到,鸿蒙 HarmonyOS 7 拥有新升级的亲密圈,支持共享屏幕远程协助。即使人不在身边,也能协助长辈简单快速解决问题。

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联想拯救者 27Q-20 电竞显示器发布:2K 320Hz 原生高刷,到手价 1149 元 ♨ 50

联想拯救者 27Q-20 电竞显示器发布:2K 320Hz 原生高刷,到手价 1149 元

IT之家 10 月 18 日消息,联想拯救者 27Q-20 于现已发布,预估到手价为 1149 元。这款显示器定位 超清电竞屏 ,核心规格为 27 英寸 2K 分辨率 + 320Hz 原生高刷,兼顾清晰与流畅体验。 IT之家从商品页面获悉,拯救者 27Q-20 采用简约电竞设计,六边角底座 + 升降支架,背部配备散热格栅,整体风格硬朗适合电竞桌面。 核心显示参数方面,这款显示器拥有 2K 分辨率 + 320Hz 原生高刷 ,清晰流畅一屏兼得,同时支持人体工学升降旋转,快拆结构支持 VESA 壁挂。 色彩表现方面,拯救者 27Q-20 拥有 99% sRGB 专业色域、95% DCI-P3 广色域 ,ΔE < 2 专业校色,色彩精度出众;同时通过 VESA DisplayHDR 400 认证,明暗细节更丰富。 响应与同步方面,这款显示器配备 1ms GTG 响应时间,做到无拖影、不模糊,帧帧清晰;同时拥有 AMD FreeSync Premium、VESA AdaptiveSync、NVIDIA G-SYNC Compatible 三重 VRR 认证,彻底告别画面撕裂与卡顿。 接口

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微软 XBOX 招聘“实体游戏供应策略师”,引玩家猜测 ♨ 50

微软 XBOX 招聘“实体游戏供应策略师”,引玩家猜测

IT之家 10 月 18 日消息,据科技媒体 Windows Central 今天报道,游戏行业今年可谓是糟心事频出。微软 XBOX 裁掉了数百名员工,并关闭部分工作室;索尼宣布 PlayStation 平台未来将不再发行新游戏的实体光盘,败光玩家好感。 到目前为止,XBOX 显然是希望采取相反做法。微软近期已为 XBOX 主机推出“光盘转数字版”功能,只要将实体盘插入 XBOX One 或 Xbox Series X 主机,就能获得对应游戏的数字授权。 但仅凭微软一家之力,显然无法阻止行业趋势。如今蓝光光驱已经式微,在大众市场中唯一仍然广泛应用的领域就是游戏主机。 IT之家从原报道获悉,微软近期发布招聘, 职位为“XBOX 实体游戏供应策略师” 。根据招聘信息描述,应聘者将负责协调 XBOX 实体游戏发行,主导全球供应布局策略制定,并监督产品生命周期各个阶段的执行工作。 不过,这份招聘启事并没有明确提及光盘。部分玩家、行业人士认为,XBOX 次世代主机“Project Helix”配备传统光驱的可能性并不大,但微软也可能考虑其他方案。 不可否认的是,数字游戏如今已经成为主流。XGP

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英伟达优化 Kimi K3 模型推理速度,提升 1.68 倍 ♨ 50

英伟达优化 Kimi K3 模型推理速度,提升 1.68 倍

IT之家 10 月 18 日消息,调研机构 SemiAnalysis 今日发文称,英伟达通过一项上游 vLLM 优化,让 2.8 万亿参数量的 Kimi K3 模型实现 423 tok/s/user(每用户每秒每 Token)的推理速度, 对比相同硬件(GB300 NVL72)性能提升 1.68 倍 。 据介绍,该项优化由英伟达 CentML 工程师 Benjamin 完成。它通过大规模 Megakernel 融合,使用 Cute DSL 编写英伟达新推出的解码专用内核。 该 Megakernel 包含 1.2 万行代码 ,代表着 AI 辅助生成高级计算内核的未来方向。英伟达优化 Kimi K3 模型推理速度,提升 1.68 倍。 IT之家注意到,英伟达除此之外,还在为 vLLM 开发 DeepSeek V4.1 等其他模型的优化。

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飞利浦“25M4N3500V”24.5 英寸显示器发售:2K 360Hz,1199 元 ♨ 50

飞利浦“25M4N3500V”24.5 英寸显示器发售:2K 360Hz,1199 元

IT之家 10 月 18 日消息,飞利浦现已在京东上架“25M4N3500V”24.5 英寸显示器,该机主打 2K 360Hz, 定价为 1199 元 。 京东 飞利浦“25M4N3500V”显示器 1199 元 直达链接 该机配备一块 2560x1440 分辨率 360Hz Fast IPS 面板,显示器 GtG 响应速度 1ms,静态对比度 1300:1,显示器 SDR 亮度 350 尼特,HDR 亮度 450 尼特,HDR 峰值亮度 500 尼特,显示器支持 10-Bit 色彩(8-Bit + FRC),覆盖 100% sRGB 色域。 该机支架支持升降 / 倾斜 / 旋转,显示器本体支持 VESA 100x100mm 壁挂,提供  2 个 HDMI 2.1、1 个 DP 1.4、1 个 3.5mm 音频接口。 IT之家附显示器参数: 京东 11.11 无门槛红包 面额至高 26888 元,每天抽 3 次: 点此抽红包 。 淘宝 11.11 无门槛红包 面额至高 26888 元,每天抽 1 次: 点此抽红包 。

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京东:未来 5 年将创造超 10 万个机器人维修工程师就业岗位 ♨ 50

京东:未来 5 年将创造超 10 万个机器人维修工程师就业岗位

IT之家 10 月 18 日消息,据京东黑板报,在京东推出机器人维修售后服务一年之际,京东已经与智元、云深处、众擎、松延动力等近百家机器人企业达成售后维修服务合作, 涵盖几乎所有头部机器人企业 。 IT之家从官方介绍获悉,去年 10 月,京东全面开启机器人售后维修布局,服务场景涵盖安装调试、使用指导、交付部署、展会 / 赛事支持、基础维修、故障诊断、换电补能、测试鉴定、贴膜美化、美容焕新、保养维护、设备回收等。未来 5 年,京东还将构建覆盖全球超过 100 个国家的机器人售后维修网络。 同时,京东通过自研的机器人售后服务 SaaS 系统,还面向机器人生产制造商、租赁运营服务商以及各行业终端客户,提供故障智能预警、系统智能派单、上门 / 返仓维保等一站式数字化售后管理服务。 目前,京东计划在全国建设了 10 个培训认证中心, 未来 5 年将创造超 10 万个机器人维修工程师就业岗位 。与此同时,京东还将持续推进以快递员为代表的物流一线员工转型机器人维修工程师,通过系统化培训与实战历练,打造一支高素质、专业化的机器人维修队伍,助力一线员工职业转型。

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数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率 ♨ 50

数毛社:《GTA6》发售预告片并未采用 QSSR 技术,游戏原始剪辑素材应为 1440P 分辨率

IT之家 10 月 18 日消息,索尼在本月初为标准版 PS5 游戏主机推出基于人工智能的超分辨率 QSSR。该技术率先在《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂》上得到支持,旨在让普通版 PS5 也能够通过 AI 技术改善游戏画面细节与稳定性。 由于索尼在《GTA6》宣发中表示 PS5 是本作的最佳体验平台,因此外界一度猜测 R 星有可能与索尼展开深度合作,在游戏宣发过程中强调本作支持 QSSR 技术。 不过媒体数毛社(Digital Foundry)认为《GTA6》本周公开的“发售预告片(Grand Theft Auto VI Launch Trailer)”并未采用 QSSR 技术,尽管相应预告片镜头运用创意十足、场景丰富多样、人物刻画栩栩如生,不过预告片素材原始分辨率应当为 1440P,在后期处理过程中调整为 4K。 此外,R 星还有可能使用了反向色调映射技术,利用 SDR 素材来创建 HDR 画面,并利用了 AGX 色调映射器让画面呈现色彩偏移效果。 需要注意,数毛社的分析仅针对本次公开的预告片,相关画面可能采用了较早期的游戏素材,目前并不排除游戏可能后续添加 QSSR 技术。

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小米大家电空调能效技术交流会 10 月 26 日举行,招募 5 名用户 ♨ 50

小米大家电空调能效技术交流会 10 月 26 日举行,招募 5 名用户

IT之家 10 月 18 日消息,小米集团大家电部总经理单联瑜昨日宣布,小米大家电空调能效技术交流会将于 10 月 26 日在小米武汉科技园举行,围绕“空调能效突破 APF6.0,背后究竟有哪些核心科技?”好好聊一聊。 IT之家附活动信息: 报名时间:10 月 16 日 19:00-10 月 21 日 24:00 活动时间:10 月 26 日 15:00-17:00 活动地点:小米武汉科技园 招募对象:5 人 活动流程:用户交流下午茶 活动须知显示,具体活动时间和详细地点,将在活动开始前于活动群通知,请米粉朋友们报名前知悉。本报名渠道共计筛选 5 位米粉获得活动入场资格,其中内容不包括路费、住宿,以及路途产生的餐饮费用。 参考 报名链接

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DeepSeek API 已支持网页搜索和抓取,单价为每 1000 次成功请求 5 元 ♨ 50

DeepSeek API 已支持网页搜索和抓取,单价为每 1000 次成功请求 5 元

IT之家 10 月 18 日消息,DeepSeek 今日发布公告,DeepSeek API 现已支持网页搜索与抓取,按请求次数计费,单价为每 1000 次成功请求 5 元。 公告称,当前用户在 DeepSeek Harness / Claude Code / Codex 中使用 DeepSeek API 时,已经会通过 Server 端工具调用访问到 Search / Fetch 接口,这部分 Search / Fetch 接口调用目前未计费,并将于北京时间 2026 年 11 月 1 日 00:00 起按次收取调用费用。 据IT之家此前报道,DeepSeek 官方于 10 月 17 日宣布 Search / Fetch API 已正式上线,两项接口均使用 DeepSeek 自研搜索引擎,为 Agent 与 RAG 应用提供实时网页内容。 Search 接口按 query 搜索网页并返回结构化结果,Fetch 接口则抓取单个网页,以 Markdown 文本返回标题与正文。两者均为原始 JSON API,Base URL 为 api.deepseek.com ,使用与 DeepSeek

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开源项目 Husk 2.0 公布:利用自研翻译层让苹果 iPhone 运行 Android 游戏,兼容超 150 款应用 ♨ 50

开源项目 Husk 2.0 公布:利用自研翻译层让苹果 iPhone 运行 Android 游戏,兼容超 150 款应用

IT之家 10 月 18 日消息,独立开发者 Leviidev 近期公布了 Husk 2.0 开源项目,利用自研翻译层,让部分 Android 应用自带的 64 位原生代码能够直接在 iPhone 处理器上运行,相应项目无需越狱 iPhone,支持 iOS 16 及以上系统,目前已兼容超过 150 款应用。 IT之家获悉,Husk 2.0 与传统 Android 模拟器有所不同。以 QEMU 等方案为例,传统模拟器通常需要模拟完整的 Android 系统,包括启动系统、加载内核和运行系统服务。而 Husk 则通过翻译层绕过完整系统环境,将游戏的 DEX 文件及 .so 动态库加载到普通 iOS 应用进程中,再由自身提供游戏所需的 Android 运行环境。 具体而言,Husk 会提供 C 函数库、游戏调用的 Java 接口,并通过 ANGLE 将 OpenGL ES 图形调用转换为适用于苹果平台的图形接口,同时借助 MoltenVK 实现 Vulkan 支持。此外,该项目还处理了音频、触控和手柄输入等功能。由于兼容的原生代码能够直接在实体 CPU 上执行,因此不必承担完整系统模拟带来的

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索尼新专利曝光:AI 可在 GPU 渲染完成前预测下一帧画面,减少游戏卡顿 ♨ 50

索尼新专利曝光:AI 可在 GPU 渲染完成前预测下一帧画面,减少游戏卡顿

IT之家 10 月 18 日消息,据科技媒体 TechSpot 今天报道,索尼最近申请一项专利,描绘以下场景:让 AI 在 GPU 完成渲染前预测下一帧画面,减少游戏画面卡顿,同时避免帧生成技术带来的额外延迟。 IT之家从原报道获悉,这项技术能够解决帧生成的缺点,让显示画面不再等待两帧画面完成渲染,才能生成插入其中的中间帧。 而是直接利用已经生成的画面预测下一帧 , 无需等待两帧画面就能插值 ,帮助游戏维持更稳定的帧输出节奏。 同时,索尼使用了联合训练的编解码器,将渲染完成的画面转换为嵌入表示,对图像进行紧凑的数值化表达,让解码器利用这些提示生成预测帧。游戏运行时, 该系统会与图形渲染管线并行工作 。硬件渲染下一帧时,AI 会处理上一帧,并将预测结果发送至显示缓冲区。 因此在下一帧完成渲染之前 , 预测画面就有可能先行显示 。 此外,该系统还可利用运动矢量和玩家近期的手柄操作。使玩家操作角色的历史,成为下一帧动作预测的根基。该系统训练过程使用连续的视频帧。神经网络最初采用随机初始化的权重,以一帧画面作为输入,并尝试预测下一帧。随后,系统会将预测结果与实际的后续画面进行比较,并计算一个用

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《使命召唤:现代战争 4》抢先体验版 Steam 在线峰值超 10.8 万人,已超前作《黑色行动 7》 ♨ 50

《使命召唤:现代战争 4》抢先体验版 Steam 在线峰值超 10.8 万人,已超前作《黑色行动 7》

IT之家 10 月 18 日消息,《使命召唤:现代战争 4》游戏已在前天开启抢先体验,开局表现强劲,本作的 Steam 同时在线人数峰值已超越前作《黑色行动 7》。 据 SteamDB 数据,《使命召唤:现代战争 4》开启抢鲜体验首日, 同时在线人数便突破 10.8 万人 。作为对比,《使命召唤:黑色行动 7》去年 11 月发售后,首个周末的峰值在线人数为 10 万人。 同时,《现代战争 4》成为十多年来 Steam 上评分最高的《使命召唤》作品。截至IT之家发稿,Steam 平台共有 1950 篇评测,评价为“特别好评”。 目前,《现代战争 4》的核心卖点是单人战役模式。参与抢先体验的玩家普遍认为,本作剧情颇具吸引力,既有多位人气老角色回归,也加入了新角色。游戏的过场动画制作精良,任务设计也足够丰富,让单人模式脱颖而出。 不过,本作的战役模式通关时间仅有 8 小时左右,《现代战争 4》未来能否留住玩家,还是要看线上模式表现。

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