如何看待索尼强调「数字游戏仅授权不出售,封号即资产清零」?你支持「全价购买≠拥有」这种做法吗?
索尼近期向PlayStation用户发送邮件,重申数字游戏仅提供有限、非独占且不可转让的使用许可而非所有权。这意味着用户在账号被封禁或注销后将失去所有数字游戏的访问权。由于索尼此前宣布将于2028年1月起停产实体光盘,此举引发玩家对数字化资产所有权的焦虑,并导致组织“Does It Play?”发起无限期抵制行动。
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索尼近期向PlayStation用户发送邮件,重申数字游戏仅提供有限、非独占且不可转让的使用许可而非所有权。这意味着用户在账号被封禁或注销后将失去所有数字游戏的访问权。由于索尼此前宣布将于2028年1月起停产实体光盘,此举引发玩家对数字化资产所有权的焦虑,并导致组织“Does It Play?”发起无限期抵制行动。
索尼近日向PlayStation用户发送邮件,重申数字游戏仅为授权使用而非所有权,且该许可不可转让,账号封禁或注销将导致失去访问权限。此举发生在索尼宣布计划于2028年1月起停止生产新作实体光盘引发争议的背景下。尽管媒体查证该条款为2026年4月的旧版归档提醒,但仍引发玩家对纯数字时代资产风险的担忧。
索尼互动娱乐宣布自2028年1月起停止生产PlayStation实体游戏光盘,新游戏将仅以数字形式发行。此举引发玩家社区强烈反弹,导致Change.org请愿签名超30万人,并引发荷兰诉讼及墨西哥政府调查。尽管争议巨大,但育碧CEO及部分分析人士认为数字化转型利大于弊,能降低硬件成本并提升发行效率。