猿公剑

1 条相关内容

《猿公剑》取消闪避键、靠 「 避青入红 」 借力反击, 这是对中国武术精髓的还原吗?

《猿公剑》取消闪避键、靠 「 避青入红 」 借力反击, 这是对中国武术精髓的还原吗?

由成都剑猫熊网络开发的国产仙侠动作角色扮演游戏《猿公剑》在2026年ChinaJoy上亮相。该作灵感源自“白猿授剑”传说,构建了以“避青入红”为核心的战斗体系,取消了传统精力条,改为以武器耐久为核心的资源管理。游戏以唐朝为架空背景,融入巴蜀文化元素,通过独特的角色设计与世界观设定,尝试将中式剑术理念转化为实际操作。

知乎