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英特尔计划 2028 年面向物理 AI 领域推出 "Razor Lake AX" 处理器,平台算力 700 TOPS ♨ 50

英特尔计划 2028 年面向物理 AI 领域推出 "Razor Lake AX" 处理器,平台算力 700 TOPS

IT之家 10 月 17 日消息,据韩媒 THE ELEC 报道,Intel(英特尔)高级副总裁 조민성 昨日在韩国举行的“半导体驱动人形机器人”大会上表示,该企业计划 2027 年初面向物理 AI 领域推出 "Nova Lake" 处理器。 而在 "Nova Lake" 后, 英特尔还将在 2028 年为物理 AI 带来 "Razor Lake AX" 。其 平台总算力可到 700 TOPS ,显著优于 "Panther Lake" 的 180 TOPS。 综合现有爆料,"Razor Lake AX" 是英特尔首款商业化的大内存位宽大核显 SoC,其沿用标准 "Nova Lake" 核心组成的同时集成了 16 个或 32 个 Xe3P 核心,图形显示与 AI 推理能力都得到显著提升。 参考 https://www.thelec.kr/news/articleView.html ?idxno=63820

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零跑改造 43 年欧宝工厂造电车,首台欧洲制造零跑 B10 正式下线 ♨ 50

零跑改造 43 年欧宝工厂造电车,首台欧洲制造零跑 B10 正式下线

IT之家 10 月 17 日消息,零跑汽车宣布,10 月 16 日,零跑西班牙马连(Mallén)电池工厂正式投产,零跑西班牙萨拉戈萨工厂 首台欧洲制造零跑 B10 正式下线 ,官方称之为“零跑改造 43 年欧宝工厂造电车”。 IT之家获悉,萨拉戈萨工厂拥有 43 年的汽车制造历史,累计生产汽车超过 1000 万辆,具备深厚的工业积淀与成熟的制造基础。目前,零跑 B10 正式加入该工厂的生产体系,与欧宝 Corsa、标致 208 和蓝旗亚 Ypsilon 共同生产。 为适应 B10 的生产需求,零跑与 Stellantis 集团工程团队共同推进产线适配,在西班牙马连打造本地化电池组装基地。 据介绍,零跑西班牙电池工厂专注于电池模组组装及相关关键工序。通过整车制造与电池配套相结合,零跑在西班牙逐步形成更贴近当地生产需求的制造协作体系,共同支撑零跑车型的欧洲本土生产。

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曝英特尔 "Nova Lake" 处理器统一采用四位数字名称格式 ♨ 50

曝英特尔 "Nova Lake" 处理器统一采用四位数字名称格式

IT之家 10 月 17 日消息,X 平台上的消息人士 @jaykihn0 北京时间今日调整爆料,表示 "H" 和无后缀的移动端 "Nova Lake" 也将使用桌面端和移动端 "HX" 变体的四位数字名称格式。 也就是说, 这些产品都可被称为“酷睿 Ultra 4000” 。 在同一世代产品线中使用相同的名称格式 可增强代际区分和识别度 ,提升 "Nova Lake" 产品命名的“家族感”。不过这也会加大与十余年前的“第四代酷睿 i”处理器的混淆。 相关阅读: 《 英特尔 7 款 "Nova Lake S" 处理器命名曝光:四位数字,bLLC 款使用 "BFC" 后缀 》 《 曝英特尔 "Raptor Lake Next HX" 移动端处理器使用“酷睿 2000 HX”命名 》 参考 https://x.com/jaykihn0/status/2111230847722635428

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易速马 S05 Pro 手柄预售:TMR 摇杆,标配充电底座,到手价 219 元 ♨ 50

易速马 S05 Pro 手柄预售:TMR 摇杆,标配充电底座,到手价 219 元

IT之家 10 月 17 日消息,易速马 (EasySMX) 现已启动赤兔 S05 Pro 手柄的预售。这一控制器 面向任天堂 Nintendo Switch 1/2 平台 ,支持三模连接,搭载 TMR 摇杆,标配智能启停充电底座,到手价 219 元。 S05 Pro 配备两段式霍尔效应传感器扳机、静音导电硅胶 ABXY、M1&M2 自定义小肩键,集成四马达双区震动、六轴陀螺仪,可一键唤醒两代 Nintendo Switch 游戏主机,支持 amiibo NFC 识别,集成 RGB 灯带。 该手柄本体三维 160×110×80 (mm),内置 1000mAh 电池,本体质量 262g,可选晨曦蓝、暗夜黑配色。 京东 易速马 S05 Pro 手柄 249 元 直达链接 京东 11.11 无门槛红包 面额至高 26888 元,每天抽 3 次: 点此抽红包 。 淘宝 11.11 无门槛红包 面额至高 26888 元,每天抽 1 次: 点此抽红包 。

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马斯克要让 AI 帮企业“砍价”:成本效益有望提升 5% 以上 ♨ 50

马斯克要让 AI 帮企业“砍价”:成本效益有望提升 5% 以上

IT之家 10 月 17 日消息,全球首富埃隆 · 马斯克(Elon Musk)今天(10 月 17 日)在 X 平台发布推文,表示其团队正投入大量资源, 开发面向商业场景的专用议价机器人“Hagglebot”,希望借此提升企业成本效率。 IT之家注:“专用议价机器人”就是为企业谈价格、争取更好交易条件而设计的 AI 软件,并非实体机器人。这里可以把它想象成一个“数字采购谈判员”:企业给它设定预算、可接受价格和交易条件,它再围绕这些目标协助议价。 他预计,该产品有望将企业成本效率提高 5% 甚至更多;若将这一幅度放到全球 GDP 规模上测算,每年节省的成本最高可达 6 万亿美元 (现汇率约合 40.22 万亿元人民币) 。 此次表态源于他回复一名用户介绍 Grok Bots 的帖子。该用户声称,Haggle Bot 在投入使用的第一周,就为团队节省了超过 10 万美元 (现汇率约合 67 万元人民币) 。 定位方面,Hagglebot 瞄准的是企业商业议价需求,而非普通聊天功能。不过,目前公开信息仍十分有限:马斯克尚未说明它将如何开展议价、能够处理哪些交易,也未公布上线时间、收费标准或

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交货期排到明年,苹果称 iPhone Duo 市场需求异常旺盛 ♨ 50

交货期排到明年,苹果称 iPhone Duo 市场需求异常旺盛

IT之家 10 月 17 日消息,北京时间今天(17 日)凌晨,据英国《金融时报》报道,苹果表示,旗下首款折叠屏手机 iPhone Duo 的市场 需求异常旺盛 。开售仅数小时,苹果官网年内可交付的货源便被抢购一空,交货期延至明年。 目前,苹果官网仍接受 iPhone Duo 订单。报道提到,在系列问世近 20 年后,iPhone 仍是苹果最畅销的产品,贡献了约一半的营收。 苹果今年与其他消费电子厂商一样,深受零部件短缺困扰,存储芯片尤为紧缺。不仅令苹果供货跟不上需求,还迫使公司上调全线产品售价。 苹果原本承诺最迟在 10 月 23 日交付 iPhone Duo,但开放订购仅数小时,官网预计交货时间便 推迟至明年 1 月下旬 。同时,美国移动运营商接到的新订单也面临交付延期。 苹果声明称:“ 我们首款折叠屏 iPhone Duo 的预购需求非同寻常。我们全力争取尽快将这款革命性的新产品交到消费者手中 。” 苹果向来以高效的全球供应链管理著称,产品出现如此严重的交付延误十分罕见。 2022 年新冠疫情期间,中国工厂停工曾导致部分 iPhone 14 机型的交付推迟一个多月。然而,iPho

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Anthropic 报告:AI 工时已是人类 6 倍,初级程序员岗位骤减,人均雇员创收是 Meta / 谷歌同期的 2 至 4 倍 ♨ 50

Anthropic 报告:AI 工时已是人类 6 倍,初级程序员岗位骤减,人均雇员创收是 Meta / 谷歌同期的 2 至 4 倍

IT之家 10 月 17 日消息,人工智能公司 Anthropic 昨日(10 月 16 日)发布报告称,在公司成立约 5 年后, 其人均雇员创收已达 Meta Platforms 和谷歌在各自高速增长期的 2 至 4 倍。 这一数据基于 Anthropic 截至 2026 年 4 月的内部财务与员工规模记录,并与 Meta、谷歌成立五年时的公开财报数据进行通胀调整后比较。 报告显示,Anthropic 技术部门初级员工占比已从 2025 年初的 21% 降至 14%,初级技术岗位招聘占比更从 27% 骤降至 9%。约三分之一的机器学习经理和五分之一的软件工程经理表示,因 AI 出现而减少了招聘。与此同时,公司整体仍在扩张,销售、财务和招聘等岗位增长更快。 智能体工作时长超过人工工作时长。注:我们仅考虑员工主导的交互式会话和子智能体池。工作时长概念指智能体运行时间,包括推理和工具使用,但不包括超过 30 分钟的等待时间。人工工作时长按人数计算,并假设每周 40 小时。 AI 带来的不只是岗位收缩,也包括效率跃升。采用编码智能体后,工程师人均代码提交量达到 6 个月前的 5 倍;律师处理

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蒲得宇预估 2026 全球手机出货量降 14.2%,苹果成唯一增长的主要手机厂商 ♨ 50

蒲得宇预估 2026 全球手机出货量降 14.2%,苹果成唯一增长的主要手机厂商

IT之家 10 月 17 日消息,在本周发布的投资简报中,广发证券分析师蒲得宇(Jeff Pu)和 Henry Huang 预测, 苹果将是 2026 年唯一一家出货量实现增长的主要智能手机制造商(增长 4%)。 在两位分析师联合发布的投资简报中, 预测 2026 年全球智能手机出货量约 10.8 亿部,同比下降约为 14.2%。 而苹果却有望成为唯一实现出货增长的主要厂商,达到 2.57 亿部,预计同比增长 4%,届时其全球出货份额将从 2025 年的 20% 升至 24%,继续领先三星(2.41 亿部)。 投资简报中, 预估 2026 年三星和华为品牌手机出货量和 2025 年持平,同比增长均为 0%, 而其它手机厂商会出现不同程度的下降情况。 报告认为,内存价格大幅上涨正在挤压整个行业:手机厂商被迫削减出货计划、提高售价,2026 至 2027 年或成为行业最艰难的阶段之一。苹果凭借更强的品牌溢价、产品组合与供应链能力,相对更能抵御这轮下行压力。 不过,苹果并非没有隐忧。分析师指出,iPhone 18 Pro 与 iPhone 18 Pro Max 市场反响相对平淡,部分原因包括

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非磁吸 / 卡扣:苹果 79 美元 iPhone Duo 手机壳靠胶条固定 ♨ 50

非磁吸 / 卡扣:苹果 79 美元 iPhone Duo 手机壳靠胶条固定

IT之家 10 月 17 日消息,科技媒体 MacRumors 昨日(10 月 16 日)发布博文,报道称适用于苹果首款折叠 iPhone Duo 的官方手机壳(售价为 79 美元 (IT之家注:现汇率约合 529.5 元人民币) )并未采用常规的卡扣或磁吸方式固定, 从曝光的上手图片来看采用胶条方案 ,引发不少科技用户讨论。 这款保护壳由左右两部分组成,内侧边缘配有黏性胶条。用户需撕掉胶条保护膜,将两半分别贴合到 iPhone Duo 上,并按压确保牢固粘合。它采用聚碳酸酯材质,提供沙色和海军蓝两种配色,主要保护机身背面摄像头凸起区域及外屏四周。 与另一款产品相比,这一设计显得较为特殊。苹果同时销售的 iPhone Duo Folio with Kickstand 售价 129 美元 (现汇率约合 864.7 元人民币) ,采用磁吸固定,不使用粘合剂;但它不能保护机身侧面,使用时也会遮挡正面外屏,需要时可通过磁吸向后翻折。 不少用户担心,粘合剂方案会降低更换手机壳的便利性,长期使用后胶条粘性可能下降,也可能在机身与壳体之间积累灰尘或残留胶痕。

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Anthropic 内部调查:大多数员工相信到 2030 年 AI 能完成至少八成工作 ♨ 50

Anthropic 内部调查:大多数员工相信到 2030 年 AI 能完成至少八成工作

IT之家 10 月 17 日消息,据《商业内幕》今天(17 日)早间报道,Anthropic 员工普遍认为,AI 将取代自己大部分工作,绝大多数美国劳动者则持不同看法。 Anthropic 最新研究对比了 美国成年人和 1334 名公司员工 的调查结果。大多数 Anthropic 员工预计,到 2030 年,自己 至少 80% 的工作可以交给 AI 完成 ,而美国劳动者中只有约 5% 的人持相同看法。 研究反映出 Anthropic 员工与普通美国人对 AI 未来发展的判断存在巨大差异。对于 AI 能力的进步速度、节省工作时间的效果,以及未来经济增长的速度,Anthropic 员工的 预期都乐观得多 。 以调查结果的中位数计算,Anthropic 员工预计,到 2030 年底,开发一款新 AI 模型所需的工作中, 95% 可以由 AI 完成 。 Anthropic 首席经济学家彼得 · 麦克罗里认为,员工们的判断或许能帮助外界为更先进的 AI 做好准备:“我们发表这项研究,是因为 Anthropic 在 AI 应用方面 比整个经济体系领先约一年半 。换句话说,Anthropic 内部发

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微软发布 Win11 多预览通道新版更新:更新 XBOX 游戏界面,Windows Hello 自动调节亮度 ♨ 50

微软发布 Win11 多预览通道新版更新:更新 XBOX 游戏界面,Windows Hello 自动调节亮度

IT之家 10 月 17 日消息,微软昨天(10 月 16 日)发布博文,邀请 Windows Insider 多个预览频道成员,测试适用于 Windows 11 的多版本预览更新,各频道版本如下: Beta 通道:Build 26220.9739(26H2)、Build 28020.3262(26H1) Experimental 通道:Build 26340.9750(26H2)、Build 28120.3272(26H1) Release Preview 通道:Build 26200.9807 / 26300.9807(25H2/26H2)、Build 28000.3351(26H1) 本次更新同步推出了搭载全新 NVIDIA RTX Spark 芯片的 Windows 11 设备系列,并带来了两项重要新功能更新。 IT之家附 Windows 11 本次预览版改进进展如下: 1、更新 XBOX 模式游戏任务视图(Beta、Experimental 通道): 本次更新引入了经过刷新的 Xbox 模式游戏任务视图体验,新增导航栏可快速访问退出桌面和电源选项,让游戏过程中更容易访问关键系

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暴雪《暗黑破坏神 V》开启首轮动画拍摄,游戏计划于 2029 年春季发售 ♨ 50

暴雪《暗黑破坏神 V》开启首轮动画拍摄,游戏计划于 2029 年春季发售

IT之家 10 月 16 日消息,暴雪《暗黑破坏神》系列新作《暗黑破坏神 V》的过场动画拍摄工作已经启动。 游戏系列电影导演尼尔 · 大卫 · 卡特(Neil David Carter)昨日在 X 上发布了一张摄影棚照片,并配文“First shoot #Diablo5”,透露该项目已开始进行首轮拍摄。此次拍摄进展指向游戏中的动画向内容的制作,并不代表游戏整体开发已经进入后期阶段。 参考IT之家此前报道,暴雪已在 2026 年暴雪嘉年华(BlizzCon 2026)正式公布《暗黑破坏神 V》,并确认游戏正在开发中,计划于 2029 年春季推出。 根据暴雪官方公告,新作将呈现一个已经沦陷的庇护之地:迪亚波罗取得胜利,原有英雄已被击败。官方目前公布的信息主要集中在故事基调和发售窗口,尚未披露完整玩法细节。 相关阅读: 《 暴雪确认〈暗黑破坏神 5〉游戏推出后,〈暗黑破坏神 4〉将持续更新赛季 》 《 首支预告放出,暴雪〈暗黑破坏神 5〉游戏官宣 2029 年发行 》

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