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《我的世界》全球累计销量突破 4.25 亿份,游戏日均新增 30 万玩家
IT之家 10 月 4 日消息,微软旗下《我的世界(Minecraft)》作为开放世界生存建造游戏的长青作品,至今仍保持着强劲热度。Xbox 首席执行官 Asha Sharma 近期透露 本作全球累计销量已经突破 4.25 亿份 ,从最初公开测试至今已经超过 17 年,如今平均每天仍有超过 30 万名新玩家首次游玩。 公开信息显示,《我的世界》由瑞典游戏公司 Mojang Studios 开发,微软于 2014 年以 25 亿美元收购 Mojang。此后,《我的世界》持续刷新销量纪录,2016 年累计销量突破 1 亿份,2019 年突破 1.76 亿份,成为全球销量最高的游戏之一,仅次于《俄罗斯方块》全版本累计销量。 近年来,《我的世界》热度依旧不减。游戏于 2023 年 10 月宣布累计销量突破 3 亿份,2025 年 4 月进一步突破 3.5 亿份。如今 Asha Sharma 确认最新销量已经超过 4.25 亿份,意味着约一年半时间内新增销量达到 7500 万份。 目前,《我的世界》仍在持续吸引大量新玩家。Sharma 表示,平均每天有超过 30 万人首次游玩《我的世界》。她表示
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