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微软 Xbox 新一轮重组波及多家工作室:黑曜石划归贝塞斯达后引发员工担忧和不满,忍者理论出售未果面临关闭
IT之家 9 月 26 日消息,微软于当地时间 9 月 22 日宣布对旗下游戏工作室进行新一轮架构调整,同时裁撤 268 个岗位。这是继 2026 年 7 月首轮裁员后的又一次重大变动。 据《The Game Business》,Xbox 近期重组后,部分工作室被重新划分至动视和 ZeniMax 旗下,引发了开发团队对工作室自主权、项目成本及未来项目命运的担忧。 其中,黑曜石(Obsidian)的员工对工作室被纳入贝塞斯达(Bethesda)体系并不满意。消息人士称,黑曜石过去拥有较高的自主权,可以自由决定开发项目,而此次组织架构调整可能改变这一状况。 Bethesda 此前公开表示,不希望此次调整影响黑曜石的独立运作方式。不过,目前尚无法确认新架构下黑曜石的实际决策权限是否会发生变化。 《The Game Business》主编克里斯 · 德林认为,近年来黑曜石推出的游戏虽然获得一定评价,但销量和玩家参与度没有达到微软及工作室此前预期。他将此次 Xbox 重组形容为类似“反向收购”的过程,即动视和 ZeniMax 体系中的 IP 及发行资源正在吸收 Xbox Game Studios
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