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古尔曼:苹果首款智能家居中枢支持 AI 面部识别,为家人切换呈现专属内容 ♨ 50

古尔曼:苹果首款智能家居中枢支持 AI 面部识别,为家人切换呈现专属内容

IT之家 10 月 2 日消息,在首期 Power On 播客节目中,彭博社的马克 · 古尔曼(Mark Gurman)爆料称,苹果公司首款智能家居中枢(Home Hub)将采用 AI 面部识别,会判断当前家庭成员并显示对应内容。 关于苹果公司首款智能家居中枢的相关介绍,可以参考IT之家此前发布的《 苹果首款智能家居中枢前瞻:8GB 内存、homeOS 系统、6 英寸屏,10 月 13 日发布 》。 假想图,非官方实物 在最新播客节目中,古尔曼称该智能家居中枢可以通过 AI 智能识别不同家庭成员,并根据当前使用用户,切换显示专属的照片、音乐和日历事件。古尔曼称该产品不会采用 Face ID,但并未细说具体区别。 AppleInsider 推测,苹果未来智能家居摄像头也可能使用同款技术,用户从房间不同位置与设备互动时,系统再主动识别身份。安防摄像头也可能借此识别活动并触发录像。

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苹果视频剪辑应用 Final Cut Pro 13 曝光:支持 Pixelmator Pro 往返编辑等 ♨ 50

苹果视频剪辑应用 Final Cut Pro 13 曝光:支持 Pixelmator Pro 往返编辑等

IT之家 10 月 2 日消息,科技媒体 AppleInsider 昨日(10 月 1 日)发布博文,报道称 Final Cut Pro 13 应用部分新功能 / 新特性提前泄露, 新版本有望加入多语言转录、Pixelmator Pro 图像往返编辑、自然运动模糊、捏合缩放、剪辑断开和关键帧缓动等功能。 Final Cut Pro 是苹果面向专业视频创作者推出的视频剪辑应用,目前最新版本是 9 月 29 日发布的 12.4 版本更新,主要用于视频导入、剪辑、调色、字幕、音频处理、动画和特效制作。 报道称 YouTube 用户 The Final Cut Bro 制作并上传了一段标题为《Final Cut 13 is here》的视频,可能是因为误操作改为公开发布,IT之家发稿前访问该频道,相关视频已设为私有,不再对外公开显示。 在功能方面,Final Cut Pro 13 主要增强和 Pixelmator Pro 的图像往返编辑功能。Final Cut Pro 目前可将视频帧发送至 Pixelmator Pro,不过只能作为静态图像进行编辑。 此次新增的往返功能是一个帧编辑工具,可以将

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加州检察长向 OpenAI 发出传票,调查 AI 网络安全风险 ♨ 50

加州检察长向 OpenAI 发出传票,调查 AI 网络安全风险

IT之家 10 月 2 日消息,据路透社今天(2 日)凌晨报道,加利福尼亚州总检察长罗布 · 邦塔办公室宣布,邦塔本人已向 OpenAI 发出调查传票,要求其就 AI 模型涉及的网络安全事件和风险提供更多信息。 邦塔上个月宣布,加州司法部已就“Hugging Face 事件”正式展开调查。随着 AI 行业面临更严格的审视,该事件受到持续关注。 今年早些时候,OpenAI 开发的 AI 智能体入侵开源平台 Hugging Face,取得了后者部分基础设施的访问权限,也暴露出能力越来越强的 AI 系统可能带来的网络安全风险。 邦塔在声明中说:“我的办公室正在就 OpenAI 及其 AI 模型涉及的网络安全事件和风险,向 OpenAI 进一步了解情况。”他同时警告,开发者如果不能确保 AI 模型不会发动或协助网络攻击, 可能面临法律追责 。 OpenAI 没有立即回应路透社的置评请求。 美国联邦贸易委员会同时也在调查 Anthropic、OpenAI 等 AI 实验室, 范围覆盖整个行业 ,目的是查明这些公司的技术可能给消费者带来哪些风险。当地时间 1 日,一名美国联邦贸易委员会高级官员告诉

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Steam 2026 年 9 月软硬件调查报告:32GB 内存占比首超 16GB,简体中文占比大幅提升 ♨ 50

Steam 2026 年 9 月软硬件调查报告:32GB 内存占比首超 16GB,简体中文占比大幅提升

IT之家 10 月 2 日消息,Steam 发布了 2026 年 9 月的软硬件调查结果,数据显示 PC 游戏硬件持续向更高配置升级,Windows 11 系统占比进一步提升,英伟达显卡份额保持领先,32GB 内存占比首次超过 16GB,成为 Steam 用户最主流的内存配置,同时 2K 分辨率占比大幅提升,简体中文占比大幅增长。 系统内存: 32GB 占比达 42.22%,首次超越 16GB 在内存容量方面,32GB 内存本月占比达到 42.22%,较上月增长 4.77%,而 16GB 占比下降至 37.82%,下降了 3.38%,这意味着 32GB 正式成为 Steam 平台占比最高的内存容量规格,玩家硬件配置升级趋势明显。更小容量的内存占比均呈现下降趋势,8GB 降至 6.47%,4GB 仅剩下 1.15%。 显卡:英伟达 RTX 5070 占比达到 5.86%,新晋最受欢迎显卡 在具体显卡型号方面,英伟达 GeForce RTX 5070 本月占比达到 5.86%,较上月增长 2.30%,成为占比最高的显卡型号,多款 RTX 50 系显卡占比均在增长,RTX 5060 Ti 增

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巫师3:狂猎重制版上线:路径追踪画质惊艳但CPU成性能瓶颈 ♨ 50

巫师3:狂猎重制版上线:路径追踪画质惊艳但CPU成性能瓶颈

CDPR于10月1日正式推出巫师3:狂猎 重制版。作为一款深度优化的二次重制作品,该版本不仅向所有拥有原版游戏的玩家提供免费升级,更在视觉表现上全面迈入2026年主流水准,完整支持光线追踪与路径追踪技术。 近期多组性能评测显示,尽管显卡配置备受关注,但实际运行中CPU已成为显著制约因素,尤其在启用路径追踪后,性能下降尤为明显。在一项使用酷睿i9-12900K处理器的测试中,对比关闭光追、启用传统光线追踪及启用路径追踪三种状态,后两者均导致帧率大幅下滑;当搭配RTX 5090显卡运行路径追踪时,平均帧率仅维持在45.9帧每秒。 另一项覆盖更广硬件组合的评测进一步印证该现象:即便在1080p分辨率

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索尼推QSSR AI升频技术,标准版PS5今起支持画质跃升 ♨ 50

索尼推QSSR AI升频技术,标准版PS5今起支持画质跃升

索尼于2026年10月2日正式公布,将面向标准版PS5主机推出全新AI图像升频技术,命名为快速光谱超分辨率,简称QSSR。该技术源自索尼与AMD联合推进的“紫晶计划”,是此前专为PS5 Pro开发的光谱超分辨率技术PSSR的优化演进版本。 自PSSR在PS5 Pro平台落地以来,广大玩家与开发团队持续关注其是否可向下兼容至标准版PS5。PSSR依托逐像素图像分析与AI驱动的升频算法,在细节还原与画面稳定性方面显著优于传统方案,但受限于算力需求,此前未能适配标准版主机。QSSR则通过两项核心突破——轻量化神经网络结构设计,以及深度适配PS5硬件特性的性能调优——成功实现AI升频能力在标准版主机上

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007:初露锋芒推出免费DLC扩展行动,含新主线、拍照模式与装备 ♨ 50

007:初露锋芒推出免费DLC扩展行动,含新主线、拍照模式与装备

007:初露锋芒正式推出全新免费DLC“扩展行动”,并同步公开宣传视频。 据官方消息,“扩展行动”将为玩家带来丰富的新内容,涵盖全新主线任务“瓦尔哈拉协议”,沉浸式拍照模式,增强版游戏+流程,以及多款新武器与全新特工服装等。 本作由IO Interactive开发,现已登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。 当前日期:2026年10月2日

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战争机器:事变日媒体口碑爆棚:89分登顶,重塑IP新标杆 ♨ 50

战争机器:事变日媒体口碑爆棚:89分登顶,重塑IP新标杆

战争机器:事变日媒体评分现已全面公开。截至2026年10月2日,该作在OpenCritic平台获得87分均分,媒体推荐率达90%;Metacritic综合评分为89分,IGN为单人战役打出9分。多方评价一致认为,本作不仅重塑了系列的叙事深度与玩法体验,更成为Xbox平台独占战略下极具代表性的标杆之作。 TechRaptor给予9.5分。评测指出,本作堪称系列迄今最出色的一部——它以沉浸而具压迫感的方式,将玩家直接带入“事变日”爆发的现场,全程充溢着紧张、惊惧与沉重的情绪张力。移动机制经过全面优化,枪械系统亦因更丰富的武器种类与可定制模组而显著增强战术自由度。 PPE.pl打出9分。编辑认为,战

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战地风云6与禁区冲突第五赛季更新:深度优化玩法、平衡与体验 ♨ 50

战地风云6与禁区冲突第五赛季更新:深度优化玩法、平衡与体验

今日,战地风云开发团队正式公布战地风云6与禁区冲突第五赛季的全面更新计划。本次更新聚焦于核心玩法的深度优化,涵盖战斗节奏、系统平衡与玩家体验等多个维度,旨在进一步提升游戏的策略性、沉浸感与公平性。 第五赛季标志着两款作品迈入第二年运营阶段。在首年积累的大量玩家反馈与数据分析基础上,团队对整体游戏品质进行了系统性打磨,从视觉表现到操作反馈均完成显著升级,力求让每一场对局都更具张力与临场感。 具体调整内容如下: 战地风云6与禁区冲突通用改进 载具生命值恢复机制与伤害模型同步优化,强化步兵在战术协同、位置选择及侧翼突击中的价值; 防空系统逻辑重构,提升地面防空单位与空中载具之间的对抗深度与交互真实感

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Falcom社长称Switch与PC成新增用户主力,将聚焦双平台战略 ♨ 50

Falcom社长称Switch与PC成新增用户主力,将聚焦双平台战略

日本Falcom公司社长近藤季洋近日在访谈中谈及公司平台战略调整的动因。他指出,近年来新作在任天堂Switch及PC平台的表现显著优于其他渠道,吸引了大量未曾接触过Falcom作品的新用户;相较之下,PlayStation 5平台的用户增长已明显放缓,活跃度与购买意愿呈持续回落态势。 近藤季洋进一步说明,从新增用户构成来看,Switch与PC平台贡献了当前绝大部分增量。因此,公司未来将持续在这两个平台上投入资源,稳步推出适配版本,以提升品牌在更广泛玩家群体中的认知度与接受度。此前空之轨迹重制版选择多平台同步发售,正是基于拓展用户基础的战略考量;而界之轨迹虽曾作为PlayStation平台独占作

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战争机器:事变日媒体评分出炉,IGN力荐9分并释出45分钟实机演示 ♨ 50

战争机器:事变日媒体评分出炉,IGN力荐9分并释出45分钟实机演示

战争机器:事变日媒体评分现已正式公开。综合多家专业评测机构数据,本作在OpenCritic平台获得87分的平均分,在Metacritic平台则为89分。IGN给予游戏单人战役部分9分的高分评价,并同步释出一段时长45分钟的开场任务实机演示。 该演示完整呈现了游戏首项任务,时间设定在钟摆战争终结后的塞拉星球。主角马库斯·菲尼克斯与多姆·圣地亚哥正努力适应战后平静生活,尚未真正卸下重担,便遭遇兽族自地底大规模突袭——这场突如其来的浩劫,标志着战争机器全新篇章的开启。整段实机流程真实还原了“事变日”爆发初期的紧迫节奏、战场混乱与生存压迫感。 画面呈现基于实际运行效果录制,细节扎实,节奏紧凑,充分展现

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露西娅角色设计引热议:体态真实性、文 ♨ 50

露西娅角色设计引热议:体态真实性、文

有人认为该设计偏于纤细,表达出期待更富视觉冲击力的形体呈现;也有观点强调角色设定的合理性——作为具备实战背景与行动逻辑的人物,露西娅的体态应服务于其身份真实性,而非迎合单一审美范式。 还有声音指出,不同文化背景下的开发理念差异,可能影响角色建模的取向;亦有玩家持更为平衡的态度:外观本属主观感受范畴,露西娅的整体形象具备辨识度与表现力,而其言行所传递的性格特质,同样构成角色塑造的重要维度。 另有评论提到,游戏机制已明确支持角色体型随饮食、锻炼等行为动态演进,玩家可通过互动持续调整露西娅的身体状态。这一设定呼应了此前官方公布的系统信息,即主角Jason与Lucia的体格将随游戏内行为产生真实反馈式

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