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巫师3:狂猎重制版上线:路径追踪画质惊艳但CPU成性能瓶颈 ♨ 50

巫师3:狂猎重制版上线:路径追踪画质惊艳但CPU成性能瓶颈

CDPR于10月1日正式推出巫师3:狂猎 重制版。作为一款深度优化的二次重制作品,该版本不仅向所有拥有原版游戏的玩家提供免费升级,更在视觉表现上全面迈入2026年主流水准,完整支持光线追踪与路径追踪技术。 近期多组性能评测显示,尽管显卡配置备受关注,但实际运行中CPU已成为显著制约因素,尤其在启用路径追踪后,性能下降尤为明显。在一项使用酷睿i9-12900K处理器的测试中,对比关闭光追、启用传统光线追踪及启用路径追踪三种状态,后两者均导致帧率大幅下滑;当搭配RTX 5090显卡运行路径追踪时,平均帧率仅维持在45.9帧每秒。 另一项覆盖更广硬件组合的评测进一步印证该现象:即便在1080p分辨率

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索尼推QSSR AI升频技术,标准版PS5今起支持画质跃升 ♨ 50

索尼推QSSR AI升频技术,标准版PS5今起支持画质跃升

索尼于2026年10月2日正式公布,将面向标准版PS5主机推出全新AI图像升频技术,命名为快速光谱超分辨率,简称QSSR。该技术源自索尼与AMD联合推进的“紫晶计划”,是此前专为PS5 Pro开发的光谱超分辨率技术PSSR的优化演进版本。 自PSSR在PS5 Pro平台落地以来,广大玩家与开发团队持续关注其是否可向下兼容至标准版PS5。PSSR依托逐像素图像分析与AI驱动的升频算法,在细节还原与画面稳定性方面显著优于传统方案,但受限于算力需求,此前未能适配标准版主机。QSSR则通过两项核心突破——轻量化神经网络结构设计,以及深度适配PS5硬件特性的性能调优——成功实现AI升频能力在标准版主机上

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007:初露锋芒推出免费DLC扩展行动,含新主线、拍照模式与装备 ♨ 50

007:初露锋芒推出免费DLC扩展行动,含新主线、拍照模式与装备

007:初露锋芒正式推出全新免费DLC“扩展行动”,并同步公开宣传视频。 据官方消息,“扩展行动”将为玩家带来丰富的新内容,涵盖全新主线任务“瓦尔哈拉协议”,沉浸式拍照模式,增强版游戏+流程,以及多款新武器与全新特工服装等。 本作由IO Interactive开发,现已登陆PC、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。 当前日期:2026年10月2日

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战争机器:事变日媒体口碑爆棚:89分登顶,重塑IP新标杆 ♨ 50

战争机器:事变日媒体口碑爆棚:89分登顶,重塑IP新标杆

战争机器:事变日媒体评分现已全面公开。截至2026年10月2日,该作在OpenCritic平台获得87分均分,媒体推荐率达90%;Metacritic综合评分为89分,IGN为单人战役打出9分。多方评价一致认为,本作不仅重塑了系列的叙事深度与玩法体验,更成为Xbox平台独占战略下极具代表性的标杆之作。 TechRaptor给予9.5分。评测指出,本作堪称系列迄今最出色的一部——它以沉浸而具压迫感的方式,将玩家直接带入“事变日”爆发的现场,全程充溢着紧张、惊惧与沉重的情绪张力。移动机制经过全面优化,枪械系统亦因更丰富的武器种类与可定制模组而显著增强战术自由度。 PPE.pl打出9分。编辑认为,战

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战地风云6与禁区冲突第五赛季更新:深度优化玩法、平衡与体验 ♨ 50

战地风云6与禁区冲突第五赛季更新:深度优化玩法、平衡与体验

今日,战地风云开发团队正式公布战地风云6与禁区冲突第五赛季的全面更新计划。本次更新聚焦于核心玩法的深度优化,涵盖战斗节奏、系统平衡与玩家体验等多个维度,旨在进一步提升游戏的策略性、沉浸感与公平性。 第五赛季标志着两款作品迈入第二年运营阶段。在首年积累的大量玩家反馈与数据分析基础上,团队对整体游戏品质进行了系统性打磨,从视觉表现到操作反馈均完成显著升级,力求让每一场对局都更具张力与临场感。 具体调整内容如下: 战地风云6与禁区冲突通用改进 载具生命值恢复机制与伤害模型同步优化,强化步兵在战术协同、位置选择及侧翼突击中的价值; 防空系统逻辑重构,提升地面防空单位与空中载具之间的对抗深度与交互真实感

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Falcom社长称Switch与PC成新增用户主力,将聚焦双平台战略 ♨ 50

Falcom社长称Switch与PC成新增用户主力,将聚焦双平台战略

日本Falcom公司社长近藤季洋近日在访谈中谈及公司平台战略调整的动因。他指出,近年来新作在任天堂Switch及PC平台的表现显著优于其他渠道,吸引了大量未曾接触过Falcom作品的新用户;相较之下,PlayStation 5平台的用户增长已明显放缓,活跃度与购买意愿呈持续回落态势。 近藤季洋进一步说明,从新增用户构成来看,Switch与PC平台贡献了当前绝大部分增量。因此,公司未来将持续在这两个平台上投入资源,稳步推出适配版本,以提升品牌在更广泛玩家群体中的认知度与接受度。此前空之轨迹重制版选择多平台同步发售,正是基于拓展用户基础的战略考量;而界之轨迹虽曾作为PlayStation平台独占作

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战争机器:事变日媒体评分出炉,IGN力荐9分并释出45分钟实机演示 ♨ 50

战争机器:事变日媒体评分出炉,IGN力荐9分并释出45分钟实机演示

战争机器:事变日媒体评分现已正式公开。综合多家专业评测机构数据,本作在OpenCritic平台获得87分的平均分,在Metacritic平台则为89分。IGN给予游戏单人战役部分9分的高分评价,并同步释出一段时长45分钟的开场任务实机演示。 该演示完整呈现了游戏首项任务,时间设定在钟摆战争终结后的塞拉星球。主角马库斯·菲尼克斯与多姆·圣地亚哥正努力适应战后平静生活,尚未真正卸下重担,便遭遇兽族自地底大规模突袭——这场突如其来的浩劫,标志着战争机器全新篇章的开启。整段实机流程真实还原了“事变日”爆发初期的紧迫节奏、战场混乱与生存压迫感。 画面呈现基于实际运行效果录制,细节扎实,节奏紧凑,充分展现

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露西娅角色设计引热议:体态真实性、文 ♨ 50

露西娅角色设计引热议:体态真实性、文

有人认为该设计偏于纤细,表达出期待更富视觉冲击力的形体呈现;也有观点强调角色设定的合理性——作为具备实战背景与行动逻辑的人物,露西娅的体态应服务于其身份真实性,而非迎合单一审美范式。 还有声音指出,不同文化背景下的开发理念差异,可能影响角色建模的取向;亦有玩家持更为平衡的态度:外观本属主观感受范畴,露西娅的整体形象具备辨识度与表现力,而其言行所传递的性格特质,同样构成角色塑造的重要维度。 另有评论提到,游戏机制已明确支持角色体型随饮食、锻炼等行为动态演进,玩家可通过互动持续调整露西娅的身体状态。这一设定呼应了此前官方公布的系统信息,即主角Jason与Lucia的体格将随游戏内行为产生真实反馈式

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缓解折痕加深:苹果首款折叠 iPhone Duo 支持更换保护膜 ♨ 50

缓解折痕加深:苹果首款折叠 iPhone Duo 支持更换保护膜

IT之家 10 月 2 日消息,在 TikTok 平台对话 @angietutorials 时,苹果硬件工程副总裁凯特 · 伯杰龙(Kate Bergeron)表示,为了缓解长期使用中折痕加深的问题, 苹果首款折叠 iPhone Duo 支持更换屏幕保护层,AppleCare 用户更换费用为 19 美元 (IT之家注:现汇率约合 127.6 元人民币) 。 伯杰龙在采访中表示,iPhone Duo 折叠显示屏上方设有一层可更换的保护层(cover layer),配合哑光显示涂层,共同作用以最大限度减少折痕可见度。 IT之家曾于 9 月 19 日报道, 对于折叠手机“折痕越用越深”情况 ,苹果 新任硬件工程副总裁汤姆 · 马里布(Tom Marieb,该职位此前由苹果现任 CEO 特努斯担任)表示: 请拿这一点来检验我们…… 之所以选择哑光涂层,除了视觉质感出色之外,也是出于这方面考量。 反观亮面屏幕,镜面反射特性会让表面细微凹凸变化一目了然。这正是我们选用哑光工艺的原因之一:它不光能抑制反光、观感更佳,还能更好地掩盖屏幕随使用产生的表面形变。 伯杰龙在最新采访中表示,苹果公司通过大量工

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IT早报 1002:5999 元起华为 Mate 90 系列旗舰手机发布;2026 年 9 月车企销量交付汇总;华为与赛力斯达成新五年合作;曝苹果 HomeHub 宣传物料已送往苹果门店... ♨ 50

IT早报 1002:5999 元起华为 Mate 90 系列旗舰手机发布;2026 年 9 月车企销量交付汇总;华为与赛力斯达成新五年合作;曝苹果 HomeHub 宣传物料已送往苹果门店...

“IT早报”时间,大家好,现在是 2026 年 10 月 2 日星期五,今天的重要科技资讯有: 1. 华为 Mate 90 手机发布:麒麟 9030 旗舰 τ 芯片,5999 元起 在 10 月 1 日举行的华为 Mate 90 系列及全场景新品发布会上,华为 Mate 90 手机正式发布。>> 查看详情 2. 2026 年 9 月汽车销量 / 交付榜出炉:比亚迪 46.36 万辆稳坐头把交椅,小米澎程上市首月交付破万 比亚迪以超 46 万辆稳居榜首,上汽、奇瑞、吉利紧随其后。零跑同比大增 58.51%,小米澎程首月交付破万。蔚小理格局持续分化,新能源市场竞争白热化。>> 查看详情 3. 华为、赛力斯达成新五年合作:共同升级问界业务推动品牌向上,余承东与张兴海出席签约 双方战略合作签约仪式已在深圳举办,目前问界用户已突破 120 万,新五年双方将联合组建专属团队,升级业务服务用户,推动问界品牌向上发展。>> 查看详情 4. 消息称苹果智能家居产品宣传物料已送往全球各大 Apple Store,预计 10 月 8 日解禁? 全球 Apple Store

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Crew-13 任务完成对接,刷新美国载人飞船赴国际空间站最快纪录 ♨ 50

Crew-13 任务完成对接,刷新美国载人飞船赴国际空间站最快纪录

IT之家 10 月 2 日消息,美国宇航局(NASA)发布公告,宣布 Crew-13 载人飞行任务已经于美国东部时间 10 月 1 日 19:05(北京时间 10 月 2 日早上 7:05)和国际空间站对接, 从发射到对接耗时约 7 小时 50 分钟,刷新美国太空旅行纪录。 IT之家援引官方公告内容,附上本次 Crew-13 载人飞行任务相关时间节点如下: 美国东部时间 11:10(北京时间:10 月 1 日 23:10):猎鹰 9 号火箭从 SLC-40 点火升空。 美国东部时间约 11:11(北京时间:约 10 月 1 日 23:11):达到最大动压 Max Q。 美国东部时间约 11:12(北京时间:约 10 月 1 日 23:12):一级关机 MECO、一二级分离,二级点火。 美国东部时间约 11:12(北京时间:约 10 月 1 日 23:18):一级返回并在 LZ-40 着陆;二级关机。 美国东部时间约 11:19~11:20(北京时间:约 10 月 1 日 23:19–23:20):龙飞船与二级分离、鼻锥打开,进入自主飞行。 美国东部时间约 19:05(北京时间:10 月

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谷歌首次送先进芯片上天,估算 SpaceX 星舰发射 1800 次才能让太空数据中心“飞起来” ♨ 50

谷歌首次送先进芯片上天,估算 SpaceX 星舰发射 1800 次才能让太空数据中心“飞起来”

IT之家 10 月 2 日消息,据外媒 TechCrunch 报道,当地时间 1 日,谷歌的在轨计算原型卫星搭乘 SpaceX 火箭,从美国加利福尼亚州升空,启动在地球轨道上建立大规模计算集群的“太阳捕手”项目。卫星由 Planet Labs 制造,用于验证谷歌的 Tensor 处理器能否在太空正常运行。测试需要持续供应 1kW 电力、给芯片散热,并运行一系列模型,检查有没有问题。 据IT之家了解,这是谷歌首次把先进芯片送入太空。负责项目的谷歌高管特拉维斯 · 比尔斯说:“我们做过地面测试,但再怎么测试,也无法完全比得上实际环境。” 谷歌希望通过“太阳捕手”项目,在地球轨道上建立大规模计算集群。 调试完成后,卫星上的处理器 每次运行 15 分钟 ,以防止供电和热管理系统负担过重。原型卫星采用 Planet Labs 的标准平台,两家公司还在筹备预计明年发射的演示任务,使用两颗更适合先进计算的专门设计卫星,承担更繁重的计算任务。后续,卫星还会尝试借助激光通信链路协同运行。 比尔斯将任务称作“长期的前沿探索”:项目重点是为未来的太空基础设施和 AI 计算任务做准备。谷歌设想,在轨数据中心由

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