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PlayStation 之父久多良木健谈索尼停产实体游戏光盘:玩家不满可以理解
IT之家 10 月 17 日消息,当地时间 16 日,据外媒 VGC 报道,被誉为“PlayStation 之父”的索尼互动娱乐前董事长兼集团 CEO 久多良木健认为,玩家对索尼决定停产实体游戏光盘的不满 可以理解 ,但游戏厂商也需要 设法改变 玩家对数字版游戏所有权的看法。 2007 年离开索尼之前,久多良木健曾主导初代 PlayStation、PS2 和 PS3 的研发。他很早就预见到实体游戏介质将逐渐退出市场,2006 年便预测,随着数字发行普及, 玩家最终不再需要光盘,甚至不必使用硬盘 ,而是直接通过网络串流获取内容。 谈及索尼停产实体光盘的决定,76 岁的久多良木健承认,索尼的处理方式招致了部分玩家不满,然而 PlayStation 继续投入资源生产实体光盘,在经济上并不划算。“早在 PS2 和 PS3 时代,我们就有了联网功能,只是远没有今天这么普及。现在有太多的人接入了网络。 我理解为什么实体光盘会成为‘拥有’游戏的象征,也完全理解玩家的想法 …… 但拿智能手机来说,没有人认为这种联网设备还需要实体介质,因为大家相信,买来的内容能够一直保留下来。所以,这其实是观念问题。我
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