《影之刃零》被曝坐火不刷新怪物且单周目资源有限,这种机制会带来哪些游戏体验? 灵游坊开发的国产武侠动作游戏《影之刃零》将于10月29日登陆PC和PS5平台。该作在核心地图机制上采取了与魂类游戏不同的设计,玩家在铃铛处休息后,已击杀的怪物不会重新刷新,导致单周目地图资源总量固定。制作人梁其伟表示,此设计旨在确保写实武侠世界观的逻辑自洽并降低重复刷怪的疲惫感,官方将通过数值系统平衡资源上限带来的养成体验。