游戏背景与世界观设定

《影之刃零》由中国S-Game北京灵游坊工作室制作,是一款半开放世界的魂系武侠庞克动作角色扮演游戏。故事设定在名为“影境”的暗黑武侠世界中,该世界充斥着冲突与阴谋,融合了武侠、蒸汽机关及人体改造等元素。玩家将扮演曾隶属于神秘组织的精英刺客“魂”,在被同僚背叛并身受重伤后,虽被神医救助,但余命仅剩66天。玩家需在生命耗尽前追查事件真相,揭开吞噬武林的惊天阴谋。

在地图设计上,游戏包含八个区域且区域间无缝衔接,玩家可通过铃铛进行传送。地图采用手工绘制的水墨画呈现。玩家在探索过程中可与居民互动并完成支线任务,这可能会开启全新的故事路线。

战斗系统与武器配置

在战斗系统方面,主角“魂”可解锁超过30种主要武器以及25种被称为“影之武”的次要武器。每种武器均拥有独特的招式特性,玩家可以通过升级武器并搭配不同配件来打造个人配置。击败特定敌人可扩充武器库,且玩家可以随时重新锻造武器以取回材料并更换配置。

游戏提供了多种难度选项以适应不同玩家。其中,“旅人(Wayfarer)”模式适合希望轻松享受故事的玩家;“入阵者”为最简单难度;“地狱行者(Hellwalker)”模式则提供更进阶且具适应能力的敌人AI;“逆天者”难度下,BOSS会学习玩家特性并随机应变,不再有固定攻击套路;而“六十六日/天”模式则在“逆天者”基础上引入死亡次数限制,每次死亡余命减一,天数归零则游戏结束。

甄子丹的参与及制作细节

功夫演员甄子丹在本作中担任创意顾问及监制,并提出了“功夫朋克”的概念。他通过脸部与动作捕捉为隐藏BOSS“魔渊”提供形象与演出。为了提升武打质量,甄子丹引荐了负责打磨台词的陈浩以及负责编排高难度武打戏份的武指严华加入项目。灵游坊动作团队与甄家班协同打磨一千余天,旨在将港式功夫电影逻辑融入战斗系统。

发售信息与平台特性

《影之刃零》预定于2026年10月29日正式发售,对应平台为PS5和PC。PS5版本适配了3D音效及手柄特性,并将在主机平台独占发售12个月。目前PS5版已开启预购,标准版售价268元,豪华版售价328元。