游戏发售初期的争议与现状

《明末:渊虚之羽》于一年前的7月24日发售。该作在Steam首日同时在线人数达到13.1万人。然而,在发售初期,该游戏因优化问题、奖励错发以及外区定价争议引发了大规模舆论风暴,导致好评率一度跌至谷底。

在随后的时间里,该游戏的社区口碑缓慢回暖,全球玩家累计数量达到了500万。

开发团队变动与IP版权转移

在今年年初,该游戏的开发团队解散,制作人夏思源离开了创建该IP的公司。随后,IP版权被发行商505 Games的母公司Digital Bros整体收购。

新作立项与合作进展

7月29日,Digital Bros宣布与夏思源创立的新工作室“成都递归海豚”达成开发与发行合作。“无常”系列新作已正式立项,初始投资金额为2150万欧元,由原IP原创者夏思源亲自操刀,且开发工作将继续在中国进行。

制作人回应与后续态度

在ChinaJoy期间,夏思源以“递归海豚工作室创始人”的身份接受采访。针对发售初期被玩家称为“滑跪式”的调整,夏思源表示,由于是团队首次制作此类体量的大型单机游戏,在收到大量反馈后,团队第一时间进行了分类总结并尽快解决问题,但由于时间紧且压力大,难以保证每件事都做得周全。

对于“无常”新作的具体细节,夏思源在采访中采取了谨慎态度,表示会在合适的时候与大家分享。