《燕云十六声》斩获科隆游戏展大奖
8月28日晚,2026年科隆游戏展大奖(gamescom Awards)在德国揭晓。网易自研的开放世界武侠游戏《燕云十六声》在众多作品中胜出,获得“最佳移动游戏”(Best Mobile Game)大奖。这是网易旗下自研游戏首次在该展会上获奖。在本届该奖项的五个提名席位中,全部由中国厂商占据,包括《燕云十六声》、《原神》、《绝区零》、《明日方舟:终末地》及《白银之城》。
产品研发背景与全球用户增长
《燕云十六声》由网易旗下Everstone工作室开发,研发团队规模超过300人,研发预算耗资超过8400万美元。游戏背景设定在五代十国与北宋交替时期,支持PC、移动端、PS5和Xbox多端互通,并提供单人与多人模式。
在科隆游戏展期间,官方宣布该游戏全球累计玩家数已突破1亿。根据披露的用户增长历程,该作于2024年12月27日在国内开启PC端公测,2025年1月9日移动端不删档上线。2025年11月15日海外版登陆Steam、PlayStation、Epic平台,上线40分钟海外玩家突破50万,首月海外用户突破1500万。2026年2月全球玩家突破8000万,至8月28日正式突破1亿。
市场表现与荣誉认可
在市场评价方面,截至2025年12月,该作在Steam平台的总体好评率为88%,其中98%的评测来自非简体中文玩家。此前,该作曾获得德国红点设计大奖,并在2025年11月被PlayStation官方博客玩家票选为“11月最佳新游戏”。在国内,该作包揽了2025 TapTap年度游戏大赏多项大奖,并获得第五届中国游戏创新大赛“最佳创新游戏大奖”。
此外,《燕云十六声》海外传播与文化出海项目入选了由商务部、中宣部等六部门联合公布的2026年“千帆出海”重点活动(项目)清单,是全国唯一入选的游戏项目。
后续活动安排
为庆祝全球玩家突破1亿,官方宣布将于9月4日开启“一亿游侠”主题庆典。在接下来的一个月内,玩家可通过限时活动、邮件等方式领取超过30抽抽卡资源,以及鸣道道具、侠名、配饰等奖励。同时,9月还将陆续上线多项重磅版本更新。
评论区
已通过 0 条 · 审核通过后展示