《燕云十六声》宣布接入DLSS5技术

10月13日,网易旗下的开放世界武侠游戏《燕云十六声》与英伟达联合宣布,该游戏预计将于11月正式接入NVIDIA DLSS5技术,并同步开放该功能的抢先体验。《燕云十六声》将成为国内首款、同时也是网易目前唯一一款正式支持DLSS5的游戏。

技术背景与适配过程

DLSS5是英伟达在2026年GTC大会上发布的新一代3D引导神经网络渲染技术。该技术能够基于游戏原始3D场景信息,利用AI模型实时为画面注入照片级光影与材质细节,最高支持4K分辨率实时运行。在保留开发者原始美术设计意图的基础上,DLSS5可提升物体表面质感、次表面散射及自然光照反射效果。

《燕云十六声》开发团队指出,本次适配并非简单的插件接入,而是与英伟达工程师进行了长期的深度协同开发及多轮联合调优定制。由于游戏包含广袤的野外山川、古建城池、丰富植被以及人物布料和皮肤等复杂材质,场景体量与美术细节可释放DLSS5 AI渲染技术的潜力。

视觉升级与性能表现

开启DLSS5后,游戏内的视觉表现将获得升级:

  • 古建筑砖瓦、山石泥土的微观纹理将更加真实;
  • 草木与水体的光影反射将更贴近自然;
  • 人物衣料(如绸缎、皮革)、毛发及皮肤的质感将获得显著增强;
  • 人物与环境的光影融合将更加自然。

在AI重构画面细节的同时,该技术仍兼顾游戏运行性能,旨在让玩家在高画质环境下获得流畅的交互体验。

合作历史与后续计划

《燕云十六声》PC版此前已适配DLSS4.5等前代技术,并持续与英伟达保持深度技术合作。官方表示,在抢先体验阶段上线后,开发团队将持续收集玩家反馈,并迭代优化画面效果与性能表现,以打磨DLSS5在中式开放场景下的适配效果。