实机演示首曝与市场反响
2026年7月14日,由南京野风网络打造的科幻机甲第三人称动作射击ARPG《迈亚融解》发布了首支实机演示视频。该视频在发布后的一天内播放量近270万并登上B站首页,截至后续报道时播放量已超过500万,并在B站全站排行榜达到第78名。
在宣发方面,该实机演示同步在日本、英语区及中国港澳台地区发布,引起日本多家游戏媒体报道,官网同步开启中、日、英多语言全球预约。
核心玩法与战斗机制
《迈亚融解》的核心战斗体验被定义为高速、立体,强调个人操作与战场判断。游戏采用4V4小规模对抗模式,摒弃平面作战框架,打造全空间立体战场。
- 战斗机制:全程启用无锁定战斗机制,无强制锁敌束缚。机甲可实现高空巡航、俯冲突袭、低空绕袭及地面近身缠斗,空中与地面场景无缝衔接。
- 胜负判定:制作组在设计上弱化了装备数值差距的碾压效果,对局胜负核心依托于玩家的操作水准与临场判断。玩家需实时把控机动能耗、技能冷却与空域站位。
- 机体职能:实机展示了四款职能不同的机体:SELYRA为近战突袭机体,擅长绕后收割;YAZER为剑刃持续输出特化机体;HELOÏE为重火力压制机体,负责控场;LUMINEL搭载浮游激光装置,主打高空远距离游走消耗。
此外,本作由泽野弘之打造游戏主题曲。
研发背景与团队构成
《迈亚融解》的研发过程较为漫长,早在2022年初便注册了商标和软著。研发团队南京野风网络规模约70余人,并非一线大厂,其早期核心成员大多由职业或半职业电竞选手转型而来。公开资料显示,团队班底来自网易、腾讯、游族、米哈游及B站等公司,且获得了山西东辉能源集团的注资,后者持股30%。
世界观设定
游戏故事设定在纷争不断的迈亚星域,涉及星连NCS、OUH研究组织、反叛同盟GOA三大势力的对峙。剧情起源于殖民星域阿特拉斯突发的空域融解异象,各方势力为此展开武装冲突。
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